满地尸块和残肢断臂就像是倒带了一样,从地上被无形的力量牵引着重新组合在一起,接着又有线条勾勒弥补残肢断臂所缺少的躯干与头部,渗入地下的血迹也快速从沙土中剥离,顺着它们曾经喷涌出来的轨迹返回到那些身躯体内。
“接下来,浅脚印是人留下的,身体质量相对较轻,所以踩在沙地上留下的脚印稍浅一些,考虑到人在惊恐时奋力奔跑会使用更大的力量,留下的脚印最深应该是……”
“很深的小孔洞是骨人留下的,合金构成使得他们身体质量远比血肉之躯要大得多,就算最浅的脚印也明显会比人类最深的脚印深很多……”
演算空间内的细节继续优化,除了代表活人的黄色人形轮廓,还多出了代表着敌人的红色人形轮廓。
倒带现象再次产生,红黄双色的人形轮廓开始以多倍速快速倒带,人形轮廓倒退着行动,脚印被抹去,被破坏、打散的沙丘也在飞速聚合,现场一下就回归袭击发生前的景象——代表着幸存者的黄色轮廓正聚在一起,正朝着其中一个方向前进。
一切回归初始,什么都还没有发生之前。
“根据现场的风化情况与痕迹消逝的程度来看,人皮强盗应该是从……”
赵姒妲灰白的瞳孔中流动着数据流,近乎海量的情报与信息正在她的运算核心流淌着,不断进行检索,运算,比对与检测,刹那间便追溯到了最初留下的痕迹。
“从东边袭来的吗……”
下一秒,演算空间中血红的人形轮廓从沙丘上冲了下来,黄沙奔腾,枪炮齐鸣,弹丸、炮弹撕开空气,落入幸存者的队伍中炸开,气浪撕裂了那些简笔画勾勒出的人形轮廓,残肢断臂和血肉碎块四处乱飞,人的身体就像是破口袋般被高高抛到空中,然后又狠狠摔到地上。
“现场找到了子弹和金属破片,残肢断臂中也有被弹片撕裂的创伤……”
演算空间播放的画面仍在继续但已经接近尾声,略去了更加精细的战斗过程后,一场毫无悬念的战斗已经结束,骨人正在收拾着残局,他们弹出利器熟练地剥去残肢断臂上的皮肤,将已经死透和还没有死的人拖起来带走,然后留下了狭长的拖拽痕迹。
“战场打扫和风沙抹去了不少的信息,无法完全重构战场所有细节,但能看得出骨人在这里解剖过的痕迹,以及离去时拖拽尸体留下的踪迹,离去的方向,嗯,朝着更西边的方向前进了……是带着战利品回去了,还是去寻找下一批猎物了?”