“先不要管上路。”

“等到一会,我把中路给压制住,就去上路进行支援。”

“到时候,野辅跟我一起过去,四个人还怕抓不死他一个?”

“这样才最为保险,而不是继续抓,把时间浪费在他身上,还很有可能出事情。”

Faker给这局的前期规划定了调。

不管刚刚谁对谁错,反正事情已经发生了,纠错那是赛后复盘的事情,现在要做的只有打好眼下比赛。

“多谢相赫哥。”Huni忙不迭的点头道谢。

这波要说起来,就是从他对线出现漏洞开始的,才导致如此情况。

Faker能够不责怪,对他而言真是谢天谢地了。

“我明白了!”

“踏马的,还有这种机制?!”

在家中,圣枪哥拍着键盘,整个人显得有些兴奋。

在刚刚这波打完之后,他立刻就是开了一把训练模式,来模拟刚刚的对局情况。

在训练营之中接连试了好多次,才终于是将刚刚的一幕给复刻出来。

“我跟你们说,刚刚这一波是这样的!”

群里面,圣枪哥立刻发起视频,来炫耀自己这波的操作。

“青钢影的E的机制,并不完全是单体的。”

“在他飞行的末端,会有一个很小型的AOE,如果是用了末端命中人的话,就会造成AOE晕眩。”

“我知道,然后呢?”姿态急不可耐的问,“他这是晕两个方向的人啊,E的AOE根本就到不了这么远距离。”

“我刚刚也试过,像他那样先E中人之后,再用闪现。”

“可是E已经不在了啊,怎么都晕不到第二个位置的人了……到底什么情况?”

“菜狗,还不得我来教你?”圣枪哥喝了口水,在慢吞吞的卖关子。

“除此之外,还有一个机制……是我刚刚试出来的。”

“就是好像在一段E之后,二段E释放的过程中,有像防御塔这样墙体的阻隔,二段E的飞行速度就会变得很慢!”

“换句话说,就是此时的青钢影是处于慢动作状态了。”

“这样他就能够延长自己E的结算持续时间!在E原本的地点计算之后。再把闪现交出去,就能够赶得上E的末尾结算,晕中闪现后区域中的人了!”

圣枪哥给众人解释了一遍,让人感觉到半信半疑。

毕竟这种操作,以前确实是没有看别人打过,这个机制他们也都是一概不清楚的。

不过,听起来虽说很复杂,一实验起来就很让人明了了。

姿态在有了教学之后,很快就将这个情况给复刻成功。

“我艹,这竟然是真的!”

“青钢影竟然还有这种机制?我这几个月真是白玩了好吧……”姿态接连感叹。

他平时玩的时候,是感觉到青钢影的E在越过一些墙体的时候,会出现一定的凝滞感,也就是速度慢了下来。

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