第242章 艾泽拉斯传奇
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简简单单,几个月而已,一款惊世大作就能搬到异世界。
但赵某人看着公司每天推进的工作进度,实在是有点头疼。
得亏,自己是直接买了个游戏公司。
相关的管理人员和技术人员都还算齐备。
所以他的工作不算很繁重。
每天需要忙活的就是和美工表达自己的想法,然后看着美工一点点完善。
至于其他的...
只能说自己的金手指还是给力的。
什么数值之类的,完全不用担心。
只需要一点点翻找过往的记忆然后抄写下来就行了。
好歹是自己的青春,该说不说,基本都是见过的。
在折腾美工的过程中,赵琛回归自己的‘本职工作’。
码字......
先后发布了三本小说。
把前期的故事做了铺垫。
点明了整个游戏的整体架构以及世界观。
想了想,又把他认为最具代表性的曲子给做了出来。
只是曲子,而且相对来说,要求不算太高。
所以很快就搞定了。
然后发表在了公司的官网上。
曲名叫做《Legends of Azeroth》。
艾泽拉斯传奇。
没错,就是那个艾泽拉斯。
而之前发布的三本小说,自然也不做他想,正是上古之战三部曲。
至于后面的小说内容......
赵琛很是挠头。
毕竟玻璃渣是真的能吃,要不是底色摆在这,赵琛相信,这帮家伙还能整出更多花样。
思考过后,他决定还是算了,不把后续看过的小说故事抄过来了。
就单纯的整了点人物故事之类的。
算是丰满了整个背景故事。
考虑到上古之战的后续,赵琛并没有直接怼到MMORPG。
而是整了WAR3这个RTS游戏。
当然,名字就没有什么‘3’了。
直接就是魔兽争霸。
对战方面,自然是重中之重,在这一点上,赵琛把公司的程序员快要折腾疯了。
同样快疯的还有建模师。
赵琛不可能真的就那样简单的复刻WAR3,总得与时俱进不是。
对于各兵种单位的建模要求肯定就高不少了。
另一方面是过场动画。
剧情模式可以顺利的衔接上上古之战的故事。
嗯...
一万年的时间,应该也算是衔接上了吧?
好吧,不重要。
这种都是细节罢了。
但作为这个游戏的另一大重点,谁还没被大孝子那震撼的操作惊呆过。
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