如最低的人级,由使用者自身发动,产生一定效果,影响取决于自身控制,就像是你打出去一拳,并不借助任何武器一般,纯看自身实力,能力局限于单体或小范围操控,更大的效果需依赖媒介。

王级,其中最为经典的就是借助五行与自然而施展的殊宿,『风弦』、『腾水』、『离火』、『锋镝』、『岩枢』、『青蔓』等,殊宿本质便是自然元素。与周围环境有所关联,能驱动自身以外的力量,战场主宰,可借助改变局部环境规则,便是地级。

圣级,领域缔造者,殊宿影响范围覆盖级别更高,触及能量本质,比如解析分子结构、逆转元素相生相克。如『森罗万象』,纯力量类型的殊宿,能将自己身边一定范围的所有作用力施加在一点,造成巨量的破坏力,但也消耗很大。

祗级,半神化的存在,殊宿附带因果律特性等特殊呈现效果,如『空间旋钮』,自身影响空间运作,创造空间衔接做到转移,甚至是对空间进行压缩与锤炼,对空间内一切事物无论物理强度如何,都会随着空间受到挤压。

神级,听齐悦讲,神级往上没有固定界限,有的是法则具象化,彻底抹去弱点,有的是殊宿即自然本身,很少被记录在信息库当中,拥有者也是被设为机密保护,少之又少。

至于境界……分为七等,玄初、玄心、玄清、罗刹、天极、禅悟、太虚。这是正式的叫法,在殊宿觉醒者之间也传另一种更加简单的叫法FEDCBAS级,非常通俗易懂,很方便分个高地。这些境界并没有固定的晋升效果差别,都是针对着殊宿造成效果晋升,其中玄清境开始往后,境界提升的前后效果差距极大。

齐悦曾以王级殊宿『腾水』做过例子。

F级 · 玄初境,需双手接触水源,凝聚出碗口粗的水流冲击,威力等同棍棒重击,最多维持5分钟控水,超出时限会头晕目眩,无法精细操控,水流易被火焰蒸发或土墙阻挡,巷战中用水流冲倒两名追兵,但被火把逼近时被迫撤退。

E级 · 玄心境,隔空抽取十米内水体,形成旋转水刃切割木盾,可将衣物表面水分硬化成简易护甲,抵挡普通刀剑,短暂液化指尖发射水滴子弹,射程20米,穿透皮革,雨中作战时用水刃切断弓弦,硬化护甲抗住劈砍。

D级 · 玄清境,操控小型瀑布形成水龙卷,直径三米,卷飞战马,凝水成冰锥箭雨,覆盖半个足球场范围,水下呼吸半小时,水流推动自身高速移动,河道伏击战中掀起水龙卷掀翻敌船,冰锥击溃轻甲步兵方阵。

C级 · 罗刹境,水流附毒,污染水源制造疫病,腐蚀金属甲胄,召唤三只『水傀』,由污水构成,被击散后重组,局部逆转相克:用水流包裹自身隔绝火焰十秒,污染敌军水井导致营地瘫痪,水傀夜袭制造混乱。

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