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飞到空中的玉沙还没说完,一只紫色大爪子就把小鹦鹉捏在掌中。
“吵死了……”
双眼赤红的余晖一世冷冷凝视着小小的它,让玉沙哆嗦着不敢吱声,动用乐园管理者的权限给众人都发了一枚「关卡纹章」。
乐园关卡【螺旋升天】的「关卡纹章」为「协作纹章」,大小是瓶盖的两倍,厚度与硬币差不多,正反面一致,上面印着以白色为主体色的圣龙安德斯头像的图腾线条,有十二条交织的浪花贝壳环绕一周的黄金镶边,让人联想到了知名游戏《怪物猎人》中具有代表性的怪物图标。
曹思雨十分困惑,向玉沙问道:
“等等,为什么每个人都有「协作纹章」啊!不是只有通关的一组才能才能拿到吗?”
玉沙摇了摇头:
“不是的,本乐园关卡的通关条件为「任何一组登顶螺旋塔的塔顶」,你们是整支队伍一起爬上的「塔顶」,自然也算是一组。”
张晨钰拿出自己的手机,仔细查看记录的关卡规则,这才发现其中的门道。
第三条,本乐园关卡开启前,要求嘉宾总数必须为偶数,且进行两两分组,失去队友后不会立刻淘汰,可在闯关期间寻找队友重新组队,但落单行动后将无法满足通关条件。
张晨钰将关卡规则的叙述顺序进行拆分,很快,她发现了其中的文字游戏。
本乐园关卡开启前,时间点自然是特指「关卡开启前」,这时的嘉宾们才会被两两分组,两两分组是关卡开启前固定的。
但是,嘉宾们可在「闯关期间」自由组队,这意味着实际上两两分组的人数限制已经解除了,没有规定「闯关期间」的一组是多少人。
「螺旋升天」的通关条件为「任何一组登顶螺旋塔的塔顶」,而“任何”一词本身并没有标注人数限制,只是螺旋塔的隐藏机制与关卡规则,让众人下意识以为「任何一组」的人数只能是两个人,只有两个人才能拿到「关卡纹章」。
大多数人也也不傻,思考了半分钟就发现其中暗藏的玄机,同时,理解了「螺旋升天」为什么是「协作」类型的乐园关卡。
「螺旋塔」通过“非欧几里得空间”和“分组随机传送”,在「螺旋塔」制造了认知障碍,同时,管理者玉沙的奖励诱导、关卡规则的文字陷阱与魂体场的威胁形成了三重压力,迫使不同组的嘉宾产生淘汰队友与限制人数的想法,在混乱中合作与猜疑。
虽然错误楼层并没有设置多重谜题,理论上两个人一组,只要观察力与实力足够优秀,不和其他小组交流情报,的确同样可以发现正确楼层的位置,尝试找到正确顺序进而通关。
但需要注意,不同小组都处于同一座螺旋塔,正确楼层的试错机会本身是有限的,如果有人只顾着盲目抓住玉沙获取额外奖励,只想隐瞒情报让自己的小组「登顶」,那通关效率会大大降低,会被盲目触发产生的魂体场拖死。
如果不同小组能彼此交流正确楼层的所在线索,摸索出奇数与偶数的小组总人数会改变楼层的模式、楼梯间是不属于楼层的安全区等等隐藏规则,将大幅度减少其他小组试错次数,让正确楼层不会改变所在位置,避免重试一遍登顶过程。
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