第152章 资源体系
[笔趣阁信息]:bqg.info 超级好记!
注2:根据炼体术增长原理,玩家每个等级,获得强度值的标准为10点。
注3:尸怪按照标准强度值分布,受到村、乡、镇、城,等地区层次限制。
计算公式:尸怪强度值除以10,是真实对应等级,只掉落所属等阶物品。
【等阶物品体系-锻造材料】
注:同等阶地区内,锻造材料价值相等,不分地区层次(如:铜钢钛)。
铁币:小村、中村、大村
铜币:小乡
钢币:中乡
钛币:大乡
银币:小镇
白金币:中镇、大镇
(分析:锻造材料在重复兑换任务中,可以在同等阶地区内,跨层次互相使用,如小乡、中乡、大乡,说明在底层数据方面没有差异,设计最初,有可能是在测试不同材料数据的互换性。但不能跨等阶使用,如村、乡、镇,说明底层数据体系,是按地区封包。具体证据:按最低强度计算,100级上限是在大村,1000级上限是在小镇。特意在镇级内分割体系,说明材料数据稳定。)
【野外刷新-尸怪强度体系-村级】
小村:最低1-3,最高1-30
中村:最低30-33,最高30-50
大村:最低50-53,最高50-100
【野外刷新-尸怪强度体系-乡级】
小乡:最低101-103,最高101-300
中乡:最低300-303,最高300-500
大乡:最低500-503,最高500-700
【野外刷新-尸怪强度体系-镇级】
小镇:最低701-703,最高701-1000
中镇:最低1001-1003,最高1001-2000
大镇:最低2000-2003,最高2000-4000
注:以上体系数据,最低又指正常无刷新的情况,最高则包含可设定刷新的强度值。
……
平寿深吸长气,从头至尾琢磨多遍,巧巧更是挨个仔细瞧,悄悄嘀咕着。
良久,信息记清楚后,平寿才缓气,喝茶不言,这刷新体系,不好评说。
亿粟道:“相信,您一定能发现问题,这其中,有一个关键,炼体术。”
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