轻松击败精精这种食草无害的小动物之后,憨憨按下e键,便开始了采集过程。

整个过程是自动的,不需要玩家绕着尸体七扭八扭去收集各个部位的素材,但是跟前世的怪物猎人也有所区别。

前世虽然说是剥取素材,但仍然沿用的是传统rpg游戏的“素材掉落”手段,也就是给每种怪物素材设定好了掉落率之后,玩家只是观看个动画,具体出什么仍然是要靠概率。而且掉落概率也实在是令人难以吐槽,辛辛苦苦打了一只大型怪物后,只能挖个三四件素材,绝大部分的材料来源都要依靠任务完成后的结算。

当然这确实可以理解为:玩家在野外对于怪物尸体进行粗加工,等运回家后再继续处理,但是像是红玉等稀有素材的1%爆率,让每一个怪猎玩家都不得不感叹真是大粪设计。

而在《山海域猎纪》中,玩家对于怪物尸体的采集是有一整套从外到内的采集流程的。从最外边的兽皮、鳞片、甲壳、尾巴等部位,再到开膛破肚后的囊膜、胃袋、骨头、内丹等等。

当然动画这方面不会做的那么真实,只是素材的采集顺序如此而已。在通常情况下,玩家狩猎掉一只怪物所掉落的素材,至少能给自己制作新的一到两件装备。

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