当一个地方可获取的物资达到上限后,资源便会陷入枯竭,随机刷新至少要等半个多小时,刷新后的地点更是让人意想不到。

游戏中有很多交易区,有玩家聚集的帮会交易区、各地图主镇形成的交易区,还有通过游戏系统建立的网上交易,这些交易方式,虽有限定数额,但普遍都存有溢价,尤其是货物稀少之时,价格都会随之水涨船高,因此不如自己采集划算。

折耳心中盘算着,“下一个收集什么好?”口中呢喃,漫步于城镇地图郊外。

开启了特殊模式后,所有游戏地图上都会显示各地图特有的食材,且会随食物被玩家收集的进度从而实时变动,目前她所在的小镇游戏地图上显示最新的食材是西红柿。

“西红柿凉拌西红柿好像太简单了,我想挑战一下更有难度的,但系统限制不论是自己写的配方,还是收集到的配方,必须做到合格,达到最低要求才能参赛。”

脑海中灵光一闪而过,系统只规定了参赛作品需要达到合格且不能随意发挥,必须有配方,但是没规定比赛期间,参赛选手不能自己研发菜色。

“只是自己吃又不参赛,所以我想怎么做就怎么做。”

距离比赛开始已经过了一段时间,像西红柿这种常见,又难以限定并使菜色出众的食材,很少有玩家会选择收集,多半是路上瞧见又逢体力值耗空,正处于饥饿状态的玩家选择生啃填饱肚子的选项。

看着附近10多株长势正茂的西红柿,折耳的收集癖又犯了,收集了一半,留下一半继续生长,顺带在这附近种下了收集到的食物种子,并埋下传送石,再过一段时间这些种子长成之时,她就可以通过传送石来到这继续采集。

相比丧心病狂全挖走,折耳更喜欢可循环式采集,收一半种一半,下次来继续采。

游戏灵活度更高,但玩家面对这些未长成的植物,只会存在两种选项浇水、养护,通过这两项任务,参与种植的玩家能获得系统发放的奖励。

除非植物彻底长成,否则这些长在保护模式下的植物玩家是碰不到的。

此地非烹饪区,背包里的厨具根本拿不出来,折耳只好走到系统允许的野外烧烤区进行烹饪。

做菜嘛,当然是有什么就拿什么,随心所欲一点。当然啦,参赛要用的食材是不能动的,折耳剔除参赛要用的食材后,将目光锁定在了不久前打小怪掉落的食物上。

冻豆腐需要经过加工才能吃。

她自信满满,架锅烧火,熟练度不够,只能来凑,根据指南上的操作步骤,折耳一步步跟着做,可惜收集到的木材太过潮湿,燃烧时产生了许多黑烟,弄得满脸黑。

但无所谓,她淡然一笑,露出了大白牙。

美食就在前方!

此处地势平坦靠近水流,包中有不少相关道具能使用,随即拿出能驱除负面状态的植物花道具,用来驱散浓厚的黑烟。

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