精神:0.5—0.2=0.3(守护之意)

侵蚀:0.5

灵魂:0.5

正义裁决者调谐率:80%

EGO萌发:

EGO模板自定

EGO展现:

【灵魂裁决】

持有者消耗50点精神,劈砍出剑气攻击敌方,造成50点灵魂伤害。

如果对方生命层级低于自身,则伤害效果为百分比伤害。

【审判天平】

持有者根据目标罪行进行审判(判决自定),每次造成10点灵魂伤害,并且罪孽加一,冷却时间受持有者与对方生命层级影响,持有者高则冷却时间极大缩短,反之延长。

目标罪孽≥5时,持有者可无视生命层级差距,对目标进行【灵魂裁决】,造成目标最大生命值50%,且不受任何防御、抗性减免的百分比伤害。裁决后罪孽清零。

初步解放:薄暝

等等,为什么灵魂属性的武器总

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